Desarrollo Android - Crear tu primera aplicación móvil
Este curso cubre los fundamentos del desarrollo de aplicaciones Android, desde la introducción al sistema operativo hasta servicios avanzados. Incluye temas como interfaz de usuario, gráficos, sensores, multimedia, acceso a datos y servicios de red. Está diseñado para quienes buscan aprender a programar aplicaciones móviles, ya sea como hobby o para impulsar su carrera profesional en un mercado en constante crecimiento. Este PDF gratuito de 138 páginas ofrece una guía práctica con sesiones estructuradas para dominar la creación de apps en Android, ideal para principiantes y entusiastas de la tecnología móvil.
Contenidos explorados en detalle
Este curso cubre los fundamentos del desarrollo de aplicaciones Android, desde la configuración del entorno de desarrollo hasta la publicación en Google Play. Los participantes aprenderán a diseñar interfaces de usuario intuitivas, gestionar datos locales y en la nube, integrar APIs y utilizar sensores del dispositivo. Se profundizará en el uso de Android Studio, el manejo de actividades y fragmentos, la navegación entre pantallas y el diseño adaptable para múltiples dispositivos. También se abordarán temas avanzados como el trabajo con bases de datos SQLite, el consumo de servicios web RESTful y la implementación de notificaciones push.
- Dominar los componentes básicos de una aplicación Android: Activities, Services, Broadcast Receivers y Content Providers.
- Implementar interfaces de usuario responsivas utilizando los layouts y componentes de Material Design.
- Gestionar el ciclo de vida de las aplicaciones para optimizar el rendimiento y consumo de recursos.
Público objetivo de este PDF
Este material está diseñado para desarrolladores principiantes que desean iniciarse en el ecosistema Android, estudiantes de informática o ingeniería de software, y profesionales que buscan actualizar sus habilidades. No se requieren conocimientos previos de desarrollo móvil, aunque es recomendable tener bases de programación en Java o Kotlin. El contenido también resulta valioso para emprendedores que quieren entender el proceso de creación de apps para validar ideas de negocio. El enfoque práctico lo hace accesible incluso para autodidactas que prefieren aprender mediante ejemplos concretos y proyectos realistas.
Ejemplos prácticos y aplicaciones reales
Los conocimientos adquiridos permiten crear aplicaciones como: un cliente para redes sociales con autenticación OAuth, un tracker de actividad física que utiliza el GPS y sensores del dispositivo, o un sistema de reservas con sincronización en tiempo real. Por ejemplo, se podría desarrollar una app de comercio electrónico con carrito de compras, integración con pasarelas de pago y panel de administración. Otro caso práctico sería una aplicación de notas que sincroniza contenido entre dispositivos mediante Firebase, demostrando el manejo de datos locales y en la nube.
Sectores de aplicación profesional
- Salud digital : Desarrollo de apps para monitoreo de pacientes y telemedicina, como plataformas de agenda médica con recordatorios inteligentes.
- Fintech : Creación de billeteras digitales y sistemas de banking móvil con autenticación biométrica y tokenización segura.
- Retail : Soluciones para comercio móvil con realidad aumentada para visualizar productos en el entorno del usuario.
Guía de términos importantes
- Activity : Componente principal de una app Android que representa una pantalla con interfaz de usuario.
- Intent : Mensaje que permite la comunicación entre componentes de la aplicación o entre diferentes aplicaciones.
- Fragment : Porción modular de UI y comportamiento que puede ser reutilizada en diferentes Activities.
- ViewModel : Clase diseñada para almacenar y gestionar datos relacionados con la UI de manera optimizada.
- LiveData : Contenedor observable de datos que respeta el ciclo de vida de los componentes Android.
- Room : Biblioteca de persistencia que proporciona una capa de abstracción sobre SQLite.
- Retrofit : Cliente HTTP tipo-safe para Android y Java que simplifica el consumo de APIs REST.
- Corrutinas : Patrón de programación asíncrona para simplificar el código que ejecuta operaciones en segundo plano.
- Jetpack Compose : Kit de herramientas moderno para construir interfaces nativas declarativas.
- Gradle : Sistema de construcción que automatiza tareas como compilación, testing y despliegue.
Respuestas a preguntas frecuentes
¿Qué lenguaje de programación es mejor para desarrollar en Android: Java o Kotlin?
Kotlin es actualmente el lenguaje recomendado por Google para desarrollo Android, ya que es más conciso, seguro y moderno que Java. Sin embargo, Java sigue siendo totalmente compatible y muchas aplicaciones existentes lo usan. Para nuevos proyectos, Kotlin ofrece ventajas como null safety, corrutinas nativas y mejor interoperabilidad.
¿Cuánto tiempo se necesita para aprender desarrollo Android?
Con dedicación constante (15-20 horas semanales), se pueden adquirir las bases en 2-3 meses. Dominar conceptos avanzados puede llevar 6-12 meses. El tiempo varía según experiencia previa en programación y complejidad de los proyectos que se quieran desarrollar.
¿Es necesario tener un dispositivo físico para desarrollar aplicaciones Android?
No es estrictamente necesario, ya que Android Studio incluye un emulador potente. Sin embargo, se recomienda probar las apps en dispositivos reales, especialmente para evaluar rendimiento, consumo de batería y comportamiento con hardware específico como sensores o cámaras.
¿Qué costo tiene publicar una aplicación en Google Play?
Google cobra una tarifa única de $25 por crear una cuenta de desarrollador. Luego, cada publicación de app es gratuita, aunque Google retiene el 15-30% de las ventas en la plataforma. Existen costos adicionales opcionales como servidores para backend o licencias de terceros.
¿Cómo monetizar una aplicación Android?
Las principales formas son: publicidad (AdMob), compras in-app, suscripciones, pago por descarga o modelo freemium. La elección depende del tipo de aplicación y audiencia. Las apps de productividad suelen usar suscripciones, mientras que los juegos funcionan bien con compras in-app de artículos virtuales.
Ejercicios aplicados y estudios de caso
Proyecto 1: ClimaApp - Aplicación que muestra el pronóstico del tiempo usando una API pública. Pasos: 1) Diseñar interfaz con Jetpack Compose, 2) Implementar consumo de API con Retrofit, 3) Gestionar estados con ViewModel, 4) Agregar persistencia local con Room, 5) Implementar actualización automática con WorkManager.
Proyecto 2: TaskManager - Sistema de gestión de tareas colaborativo. Incluye: autenticación con Firebase, base de datos en tiempo real, notificaciones push, sincronización offline y roles de usuario. Caso de estudio: Analizar cómo apps como Trello o Asana resuelven estos desafíos a escala.
Proyecto avanzado: Aplicación de reconocimiento de imágenes con ML Kit. Combina uso de cámara, procesamiento en dispositivo con modelos de machine learning e integración con servicios en la nube. Ideal para explorar las capacidades de IA en móviles.
Autor: Antonio Javier Gallego
Enviado el : 20 Nov 2017
Tipo de archivo : PDF
Páginas : 138
Descarga : 10364
Nivel : Principiante
Tamaño : 1.9 MB
Tutoriales en línea
- Ningún tutorial en línea similar encontrado.